Game & Print Factory – Maker Education im Kreishaus

Man nehme vier Filzstifte, ein weißes Blatt Papier und einen Eierkarton – und fertig ist das eigene Jump´n´Run-Spiel. Ganz so einfach war´s nicht, aber kombiniert mit der richtigen App und einem Erfinder-Kit entstanden innerhalb weniger Stunden individuell gestaltete, digitale Jump´n´Run-Spiele und selbst gebastelte Game-Controller. Beide Sommerferien-Workshops, die unter dem Titel „Game & Print Factory. Design. Play. Print“ angeboten wurden, waren ausgebucht.

„Bei diesen Workshops kamen auch mehrere Plotter und Heizpressen zum Einsatz, um allen Teilnehmenden zu ermöglichen, auch einen Jutebeutel zu Ihrem Spiel zu gestalten, sozusagen als Merchandise. Jedes Kind und auch jeder Erwachsene hat an diesem Tag also nicht nur ein Spiel auf einem Blatt Papier gezeichnet, diesen Entwurf digitalisiert, bearbeitet und getestet. Sondern auch Eierkartons oder eigens dafür geschaffene Schablonen so präpariert und mit Kabelverbindungen versehen, dass daraus ein Game-Controller entstehen konnte. Auch die feinmotorischen Fertigkeiten waren gefragt, denn die selbst ausgewählten Motive wurden zwar vom Plotter ausgeschnitten, mussten aber noch entgittert werden. Also haben die Teilnehmenden geduldig und mit entsprechenden Werkzeugen ausgestattet kleinste Schnipsel aus ihren Motiven entfernt, damit die Motive optimal auf den Jutebeutel zur Geltung kommen konnten.“ berichtet Sophia Fries, die Bildungscoachin für Digitalisierung des Kreises Lippe.

In den Herbstferien heißt es dann „Level Up“ für alle diejenigen, die bereits an der Game & Print Factory oder anderen Angeboten mit der App „Draw Your Game“ teilgenommen haben. Das Medienzentrum hat die neu erschienene Education-Version der App beschafft. Sie bietet viele neue Optionen, die dann ausführlich getestet werden können.